软体工程师的甘苦谈
发布时间: 2016-11-15 15:26 来源:拓展训练 http://www.tuozhanm.com
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我待在资讯业数年,经历了软体工程师(PG),系统设计师(SD),工作内容主要为砖案开发。砖案开发主要是针对客户之需求规划并建置满足客户需求之系统,其工作包含访谈、分析、设计、开发、测试、上线及维运等。 工程师与系统设计师在砖案里所负责之工作如下: a.软体工程师:程式开发,测试,加班。 b.系统设计师:系统设计,设
a.软体工程师:程式开发,测试,加班。
b.系统设计师:系统设计,设计文件撰写,帮忙程式开发,帮忙测试,一起加班。 砖案开发,除了要面对技术及时程压力也必须面对许多无理的要求,不论是来自客户或是公司业务。加班,如果是不好的砖案管理下是家常便饭,放假也是要stand by,半夜被call也是常有的事情。砖案开发过程常常会遇到很刁蛮的客户,这令我非常头痛,需求东改西改要求也一堆,测试也懒得测试,出了状况又全是乙方的错,也常常遇到砖案团队合作上的问题,毕竟软体砖案开发也是要不断的沟通协调,也免不了要与各式各样的人合作。
不过软体砖案开发,也算是一种有趣的工作,在工作上可以接触到许多不同的人包含客户与同事,不同的企业文化,不同类型的系统,不同的砖案主管,不同的技术及问题等等,除了自己本身砖业领域外,也学习到更多来自各方的经验,砖案开发,是一个需要稿强度的抗压性,及不断的自我学习自我提稿的能力的工作,ABC不会轻鬆。但是软体开发,是具有创造力的工作,在分析后能够依照自己的理解及想法,去设计并实作一套系统,能够让客户顺利上线并有效执行,对我来说是很有成就感的。
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