潜意识行销: 手机APP游戏 Candy Crush 百玩不腻的奥-铭润北京拓展训练

潜意识行销: 手机APP游戏 Candy Crush 百玩不腻的奥

发布时间: 2017-02-14 17:54      来源:拓展训练 http://www.tuozhanm.com        点击数:
Candy Crush让人爱不释手的原因, 不只是一个软体或影片,因为其本身就是"人性"啊! 之前分享过LOL游戏让人疯狂的设计- 阿Q精神应用 - 浅谈 LOL审判系统 今天再来分享手机上多人在讨论、下载的游戏" Candy Crush "吧! 相同、相似类型的游戏多如牛毛, 甚至十年前我PDA上就已经有"宝石方块" 严格说来Candy Crush没有像是愤怒鸟那样的原创

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 Candy Crush让人爱不释手的原因,

不只是一个软体或影片,因为其本身就是"人性"啊!

 

 

 

 

 

 

 

 

之前分享过LOL游戏让人疯狂的设计-

阿Q精神完美应用 - 浅谈 LOL审判系统

今天再来分享手机上ABC多人在讨论、下载的游戏"Candy Crush"吧!

 

相同、相似类型的游戏多如牛毛,

甚至十年前我PDA上就已经有"宝石方块"

严格说来Candy Crush没有像是愤怒鸟那样的原创,

也ABC称不上如"无尽之刃"那样画面做到ABC中的一时之选。

 

Candy Crush让人爱不释手的原因,

或许可以从以下几点来窥知一二,

就好像任何卖座的电影或游戏共同的特色,

这不只是一个软体或影片,因为她本身就是"人性"啊!

 

 

 

 

1 只有五条命玩不腻

 

依照正常APP游戏的设计逻辑,

就是希望每个人都"一直玩"下去,

ABC一天花很多很多时间都挂在上面,

但实际上我们发现传统的APP游戏,很容易玩腻,

毕竟不是有强大剧情的RPG,多数APP其实都是"单调的行动"。

 

然而Candy Crush反其道而行,

无论如何限制你玩五条命为止,

无论是要等命、还是要跟朋友要,

基本上都会让玩家们"暂时休息",

非常巧妙的避开容易一两天玩腻(或全破)的老问题。

 

 

2 运气与机会因素

 

Candy Crush是一款需要脑力的益智游戏,

但就算不聪明,如我空间概念本来就很差,

"卡关"情况时常发生,但却不会让我"就此不完",

因为每次只要重新开始,Candy Crush都会重新排列过。

 

简而言之,

要破关不只能靠脑袋,运气也是非常重要,

这类型的游戏往往都会更受欢迎-

一半的努力、一半的运气,反而更吸引人不断挑战。

 

 

3 简单的付出获得更多生命

 

游戏中巧妙的置入一个机制,

可以跟FB朋友要"命",

虽然这并非原创的手段,

但在这游戏上却是很受欢迎!

 

心理学的角度而言,

不让你"白白获得",

却给你一个"小小的障碍",

如同让你参与某个简单任务,

邀请朋友完成后,就获得了"奖励生命"。

 

此举有两个好处,

ABC,得来不易的生命会更加有价值。

第二,与自己朋友的连结更加的紧密。

 

4 朋友的相互比较

 

地图上都可以看到自己那些朋友的"足迹",

无形中就像一个比赛,虽然没有真正PK的动作。

却能够真实地看到自己所有朋友正在"哪一边"奋斗,

例如朋友A今天在这儿,明天竟然就大跃进了二十关...

 

下意识产生一种比较的心态

更别说刚好发现心仪的对象正在"附近"的那种"惊喜"。

 

 

5 FB连结昭告天下

 

游戏一开始就与"FB"连结在一起,

但除了以往那种"骚扰人"方式之外,

这游戏倒是导入一个"跟朋友要东西"的模式,

除了上面说的生命值可以跟朋友要以外,

每一个大关卡几乎都会有"车票"的机制,

ABC少三个FB朋友都愿意帮你,才能过关。

 

如此一来,

更有理由拉身边朋友一起玩了。

 

 

6 困难与容易穿插

 

很多手机游戏都有个特点,

一开始"超简单",但是后面困难度大大提稿,

许多游戏甚至夸张到没玩多久,敌人就跟神一样,

就是要你不花台币的话根本不可能破关。

 

但这游戏关卡中穿插不少"给你自信"的关卡,

且巧妙的排列在一般的关卡中,平衡整个游戏的难度。

简而言之,会让玩家感受到"卡关"、"爽关"的天堂地狱法,

不只是增加了玩家个人的自信心,也是让大家有动力玩更久。

 

 

 

 

总结 -

APP游戏的成功非偶然,

不单纯只是一个游戏,

无论是软体或是程式,

ABC终都是归于"人性"的因素啊!

 

 

 

 

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